Arte en bits PDF Imprimir Correo
(0 votos, media 0 de 5)
Escrito por F. Javier Jiménez Zorzo (CREHA)   

El conocimiento de las obras de arte ha dado en los últimos años un importante paso con la aplicación de nuevas técnicas de escáner en tres dimensiones. En ese sentido queremos destacar algunos proyectos que se están desarrollando desde hace unos pocos años aplicados a obras de primerísima categoría artística.

Por un lado el “Karman Center for Advanced Studies in the Humanities” de Berna ha llevado a cabo, en diciembre de 2005, el escaneado de esa maravilla que es el Panteón de Agripa. Un equipo de arqueólogos, ingenieros, historiadores de la ciencia, etc. ha planificado y dirigido mediciones (de color y dimensional) por escaner tridimensional en 540 millones de puntos de este edificio, con una resolución de 0´01 metros, generando datos que ocupan 9 gigabites. La serie de datos, imágenes y representaciones digitales generados está empezando a servir para desarrollar proyectos de investigación muy diversos.

Para acceder a amplia información sobre el modelo digital del Panteón, pinchar AQUÍ.

Anterior en varios años al proyecto del Panteón es el interesante proyecto “Miguel Angel Proyect Scan” desarrollado por las universidades de Stanford y Washington desde 1998 y dedicado a escanear algunas obras de Miguel Angel (David, Capilla Medicea, etc.).

Para acceder a los detalles de este proyecto, pinchar AQUÍ y AQUÍ.

En esas mismas páginas se puede acceder a información del escaneado (“Digital Forma Urbis Romae Project”) de los más de mil fragmentos conservados (auténtico puzzle que los historiadores y arqueólogos llevan años intentando ensamblar) del mapa marmóreo de Roma (Forma Urbis Romae) (época del emperador Septimio Severo, 211 d.C.) Para acceder pinchar AQUÍ.

 

Escribir un comentario


Código de seguridad
Refescar